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面向对象原型是什么,面向对象的六大原则详解
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js面向对象之常见创建对象的几种方式(工厂模式、构造函数模式、原型模式...
原型模式:每个函数都有一个prototype属性,该属性是一个指针,指向一个对象,该对象包含其函数创建的所有实例共享的属性与方法。原型对象,构造函数以及实例之间的关系如下图: 图解:1:构造函数以及由构造函数创建的实例,它们的prototype属性都指向构造函数的原型对象。
本文介绍了javascript中创建对象常用的几种模式,包括:工厂模式,构造函数模式,原型模式,组合构造函数与原型的模式,动态原型模式。
JavaScript创建对象的方式有很多,通过Object构造函数或对象字面量的方式也可以创建单个对象,显然这两种方式会产生大量的重复代码,并不适合量产。下面小编为大家介绍一些非常经典的创建对象的方式,他们也各有优缺点。
1、类的描述与特性
1、类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。类的特性:封装:封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性 继承:面向对象编程(OOP)的一个主要功能就是继承。
2、类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。
3、类的三大特性是封装、继承、多态。封装(Encapsulation)。封装是指隐藏对象的所有实现细节,给用户提供一个访问该对象的接口。封装有效地保证了数据的安全性和正确性。在类中,封装包括实例变量和方法的访问权限的控制。继承(Inheritance)。
4、类的定义:JAVA中的类是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的概念;用程序设计的语言来说,类是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象;所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,对象是一种具体的概念。
5、继承性 客观事物既有共性,也有特性。如果只考虑事物的共性,而不考虑事物的特性,就不能反映出客观世界中事物之间的层次关系,不能完整地、正确地对客观世界进行抽象描述。运用抽象的原则就是舍弃对象的特性,提取其共性,从而得到适合一个对象集的类。
6、)类:具有相同特性(资料元素)和行为(功能)的物件的抽象就是类。因此,物件的抽象是类,类的具体化就是物件,也可以说类的例项是物件,类实际上就是一种资料型别。类具有属性,它是物件的状态的抽象,用资料结构来描述类的属性。
面向对象和原型的区别
1、对于同类的事物,可以由一个对象来表示。这样做的益处是显而易见的,它灵活而高效,可以大大减轻设计人员的工作量,简化实际的模型。举一个例子。在关系型数据库的设计当中,我们可以把一个元组当作对象,给它定义一组操作方法。
2、(1)优点:从系统整体出发,强调在整体优化的条件下“自上而下”地分析和设计,保证了系统的整体性和目标的一致性;遵循用户至上原则;严格区分系统开发的阶段性;每一阶段的工作成果是下一阶段的依据,便于系统开发的管理和控制;文档规范化,按工程标准建立标准化的文档资料。
3、优点:面向对象开发更加接近于现实生活,可以使人的思路更加明确,而面向结构开发则更注重思维逻辑,具有一定难度。
原型法和面向对象方法的区别
原型法就是不断地运行系统“原型”来进行启发、揭示、判断、修改和完善的系统开发方法。(2)原型(prototype)原型(prototype)即样品、模型的意思。把系统主要功能和接口通过快速开发制作为“软件样机”,以可视化的形式展现给用户,及时征求用户意见,从而明确无误地确定用户需求。
这些方法将适用于所有元组,从而我们不必在更大的范围内去细致的考虑不同的元组(如判断一个元素是否合法):因为它们有一组公共的面向本身的方法,它们“自己”可以“解决”自己的问题。更上一层的对象可以是一个表、视图等。表对象在元组对象的基础上又有它们自己的方法,如增加、删除等。
信息系统主要的开发方法包括结构化方法、原型法、企业系统规划方法、战略数据规划方法、信息工程方法和面向对象方法等。结构化方法 结构化方法是由结构化系统分析和设计组成的一种信息系统开发方法。结构化方法是目前最成熟、应用最广泛的信息系统开发方法之一。
系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强。面向对象开发方法(http://baike.baidu.com/view/125370.htm)没有明确定义 优点:面向对象开发更加接近于现实生活,可以使人的思路更加明确,而面向结构开发则更注重思维逻辑,具有一定难度。
系统分析与设计的方法主要包括结构化生命周期法(又称瀑布法)、原型化方法(迭代法)、面向对象方法。按时间过程来分,开发方法分为生命周期法和原型法,实际上还有许多处于中间状态的方法。原型法又按照对原型结果的处理方式分为试验原型法和演进原型法。
快速原型法(面向对象方法)快速原型法也称为面向对象方法是近年来针对(SA—SD—SP)的缺陷提出的设计新途径,是适应当前计算机技术的进步及对软件需求的极大增长而出现的。是一种快速、灵活、交互式的软件开发方法学。
原型法和面向对象的分析与设计方法(2)
原型法就是不断地运行系统“原型”来进行启发、揭示、判断、修改和完善的系统开发方法。(2)原型(prototype)原型(prototype)即样品、模型的意思。把系统主要功能和接口通过快速开发制作为“软件样机”,以可视化的形式展现给用户,及时征求用户意见,从而明确无误地确定用户需求。
原型法是在20世纪80年代中期为了快速开发系统而推出的一种开发模式,旨在改进传统的结构化生命周期法的不足,缩短开发周期,减少开发风险。面向对象是近20年来国内外IT行业最为关注的技术之一,面向对象技术是一种按照人们对现实世界习惯的认识论和思维方式来研究和模拟客观世界的方法学。
第一步,确定对象和类。这里所说的对象是对数据及其处理方式的抽象,它反映了系统保存和处理现实世界中某些事物的信息的能力。类是多个对象的共同属性和方法集合的描述,它包括如何在一个类中建立一个新对象的描述。第二步,确定结构(structure)。结构是指问题域的复杂性和连接关系。
js和python区别大不大
1、Python与JavaScript:差异 Python比JavaScript具有更多的应用程序。游戏,软件程序,移动开发和数据分析完全可以使用Python完成,这使其成为许多领域开发人员的热门选择。此外,JavaScript和Python经常出现在Web开发的相反两端。
2、基础语言知识对比。对于Python和Node.js两种编程语言来说,Python是一种高级编程语言,而Node.js是一种基于JavaScript的开发框架。在编程思维上,Python更加注重面向对象编程思想,数据类型的处理、字符串操作、列表等,而Node.js则更加注重事件驱动、异步编程思想。数据爬取效率对比。
3、Python和JavaScript都支持多种不同的编程范式,在面向对象的编程上面,它们有着很大的区别。JavaScript的面向对象是基于原型的,对象的继承是由原型创建出来的,由原型对象创建出来的对象继承了原型链上的方法;而Python则是中规中矩的基于类的继承,并天然的支持多态。
4、javascript更灵活。编程风格:Python通常使用面向对象编程方法,而JavaScript在这方面的使用则更加灵活。Python在代码块之间使用缩进进行分隔,而JavaScript通过大括号的嵌套来分隔代码块,Python的语法比较简洁、精简,而JavaScript则比较灵活,这使得JavaScript有着广泛的学习曲线。
5、Python 和 Node.js 很难分高下的地方 异步Style:Node.js的异步Style是CPS,也就是层层callback,基于event,和浏览器中的Javascript很像。CPS好处是让熟悉浏览器Javascript的人能很快上手,学习难度也不大。缺点是逻辑一复杂,就变得很难维护,基本上需要通过async.js这种library,或者用promise。
面向对象原型是什么的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于面向对象的六大原则详解、面向对象原型是什么的信息别忘了在本站进行查找喔。