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以下c语言函数声明中 c语言函数声明中是形参还是实参
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2.以下对C语言函数的描述中,不正确的是( )
1、ABCD。理由:A、C函数不可以嵌套定义。B、定义成void类型的函数没有返回值。C、不必要放在同一源程序,只要分别编译后连接起来则可。D、参数值可以传回给实参,函数参数的回传是一种技术。
2、如果说“合法”是以能通过编译为标准的话,ABCD都是正确的,其中D涉及到类型转换。
必须注意C代码中的符号都是半角的!
4、ACD都是正确的。数组的最高维数可以省略。显然B违反此规则。A诡异了一点但还是正确的,编译器能正确匹配。
5、CD正确。A类型不匹配。B初始化列表的元素数目超出了定义。
(C语言)以下所列出的函数原型申明中,错误的是( )
(C) struct aa{ int a; int b; } f(struct aa); 这个明显错误的。
函数是由函数名、参数、和返回值组成的,来看C选项,这样的话
它的返回值就是 struct aa{ int a; int b; } ,这是不可能的。
而D却是对的,先定义结构体struct aa{int a; int b;}; ,再返回struct aa 类型的返回值
C语言中函数声明的位置有几种
在调用的函数前定义函数,此时可以不需要声明。
2.在调用的函数前声明。
3.在调用的函数里面也可以声明。
4.在其他文件的头文件*.h文件里面声明,然后*.c文件直接调用头文件也可以。
把子函数放主函数MAIN函数外并且是之前定义,无需声明。
2.如果你把子函数放到MAIN函数外,则必须在定义的时候先声明。
3.如果把 子函数放在MAIN函数中就不需要提前声明了。
4.声明一般告诉编译器有这个对象。可这个'有'字就有2层意思,第一层意思是这个对象在其他地方已经定义过,比如用extern来声明就有这个意思,因为这个对象已经有了这个时候不会对它分配内存。第二层含义就是这个对象以前没有是我现在定义的(现在有了以前没有)这个时候声明又可以称为定义他们是重叠的,这个时候给这个对象分配内存。所以可以看出在有定义的地方一定有声明,有声明的地方不一定就有定义。定义也是声明,这是很多人都不了解的地方
C语言中函数声明问题
第一,如果你没有看错就是你的书错了,只有int和char类型的函数不必声明
第二,C中可以不声明函数的条件是3个
1就是上面我说的
2.是被调函数定义在主调函数之前,可不必声明
3函数的外部已声明过了,个个主调函数中不必声明
对于第二点,很好解释,因为声明的目的在于告诉编译器有这么个自定义函数,返回类型是什么,如果被调函数定义在主调函数之前,那么编译器自然就知道了这个函数
你把f2和f1换下位置并去掉声明就明白了
再说一句,写函数声明是编写程序的良好习惯
请注意这是C程序,C官方声明标准编译器是Turboc 2。0
不要把C++的概念强加给C
我不是说VC++6不好,而是说既然是在学C,就要用标准的C编译器,只有标准C编译器才能正确的学习C的基础理论
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