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java加入无用的代码 java加入无用的代码是什么
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java引入无用包,有什么后果?
只要你那个包是正确的(也就是说引入的不是不存在的包),就没有任何影响,在eclipse中运行会有警告,但是不影响编译和运行。
各位Java大神们,选择结构while,if等,后面跟的括号中可以加无用的判断条件吗,应该加什么?
应该加判断条件。whilejava加入无用的代码,if中都是boolean型java加入无用的代码的才行。也就是说括号中java加入无用的代码的运算结果必须是boolean或者是boolean返回值才行
Java中 synchronized没有用,代码如下。运行结果如图(不该出现非正数)。谢谢高手解答!!
package ergouge.thread.demo;
/*
nbsp;多线程模拟售票:三个窗口售票20张
nbsp;*/
class Ticket implements Runnable {
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;private int num = 20;
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;final String s = "hell";
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;public void run() { // 覆盖run方法
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;sell();
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;// 解决线程安全
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;public void sell() {
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;// synchronized (new Object()) { // 同步代码块java加入无用的代码,防止多个线程进入
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;// 同步代码块java加入无用的代码,防止多个线程进入
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;while (num gt; 0) {
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;// 放到这里也不行 synchronized(new Object()) { //
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;// 同步代码块java加入无用的代码,防止多个线程进入
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;synchronized (s) {
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;try {
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;Thread.sleep(500);
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;} catch (InterruptedException e) {
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;} // 让线程sleep 0.5秒,测试线程安全问题
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...sell ticket " + num--);
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}
}
public class TicketSale {
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;public static void main(String[] args) {
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;Ticket x = new Ticket();
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;Thread t1 = new Thread(x);
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;Thread t2 = new Thread(x);
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;Thread t3 = new Thread(x);
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;t1.start();
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;t2.start();
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;t3.start();
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}
}
楼主你仔细看下java加入无用的代码我该java加入无用的代码了以后的代码,先找到区别
有两点楼主要注意:
一、synchronized(newObject())相当于没有同步,同步的是同一块内存地址,你这样的话,每次都不是同一块内存地址,因此相当于没有同步
二、同步的范围:同步的范围不是越大越好,仔细想想看吧楼主,你的同步范围太大了
java--在main方法中添加代码完成要求的功能
public class ex4 {
public static void main(String args[]) {
// No.1 添加语句构造一个CFushu类的对象c1表示复数3+6i,构造一个CFushu类的对象c2表示复数7+6i,
CFushu c1=new CFushu(3,6);
CFushu c2=new CFushu(7,6);
// No.2 添加语句构造CFushu类对象c3复制为c1和c2的和(调用CFushu类中的add方法求c1与c2的和)
CFushu c3=c1.add(c2);
// No.3 添加语句显示输出c3的实部和虚部值,与实际运算的c1与c2和值比较是否吻合
System.out.println("c3的实部="+c3.m_Real+" c3虚部 ="+c3.m_Image );
// No.4 添加语句显示输出c1和c2的实部和虚部,观察其变化,分析原因
System.out.println("c1的实部="+c1.m_Real+" c1虚部 ="+c1.m_Image );
System.out.println("c2的实部="+c2.m_Real+" c2虚部 ="+c2.m_Image );
}
}
class CFushu// 描述复数
{
double m_Real;// 表示复数的实部
double m_Image;// 表示复数的虚部
public CFushu(double real, double image)// 定义构造函数
{
m_Real = real;
m_Image = image;
}
CFushu add(CFushu fushu)// 实现当前复数和参数复数fushu的加法
{
fushu.m_Real += m_Real;// 和值结果保存在fushu对象中
fushu.m_Image += m_Image;
return this;
}
}
结果:
c3的实部=3.0 c3虚部 =6.0
c1的实部=3.0 c1虚 =6.0
c2的实部=10.0 c2虚 =12.0
为什么明明c3是c1和c2的和,应该是10,12,但c3却和c1相等,而c2变成了c1和自身的和,分析:
c3 = c1.add(c2);
关键在这里是c1调用的add(c2);方法,而传进去的是c2的引用。在来看
这个方法的实现
CFushu add(CFushu fushu)// 实现当前复数和参数复数fushu的加法
{
fushu.m_Real += m_Real;// 和值结果保存在fushu对象中
fushu.m_Image += m_Image;
return this;
}
fushu.m_Real += m_Real;//fushu.m_Real 是c2的属性,+= m_Real 是c1的属性
这样就将c1的实部和c2的实部相加,得到的值再付给c2的实部。由于传的是c2的引用,因此通过c2的引用改变了c2实部的值,而c1的实部没有改变,仍是3。就如同注释中说的“和值结果保存在fushu对象中”这个fushu对象就是c2对象。虚部同理。
return时 ,返回的是this, 因为是c1.add()也就是说,这个this是c1对象,而c1对象没有任何变化,因此返回给c3的是c1对象。
所以出现上述情况。
如果将add()改为 c3 = c2.add(c1);
结果为:
c3的实部=3.0 c3虚部 =6.0
c1的实部=10.0 c1虚 =12.0
c2的实部=3.0 c2虚 =6.0
道理同上。
如果楼主想达到的目的是c1,c2本身值不变,c3为他们的和,只需将add()改为
CFushu add(CFushu fushu)// 实现当前复数和参数复数fushu的加法
{
return new CFushu(fushu.m_Real+m_Real,fushu.m_Image+m_Image);
}
这样没有改变传进去的对象值,返回出的新对像的值是c1和c2的和。
累!
北大青鸟java培训:程序员如何避免无效代码的问题?
对于软件编程开发程序员来说,无效代码堆积以及代码质量低是很多新手容易犯的一些错误。
下面我们就一起来了解和学习一下,减少无效代码的堆积都有哪些方法。
当曾经向往的职业变成一日又一日的无用代码堆积,多少让开发者有些心灰意冷,虽然无法保证整个产品质量,但至少可以在代码层面下点功夫。
无用代码堆积这种现象在日常软件开发中非常普遍,对于需求频繁被修改的问题,根源在于弄清楚软件开发的目的是什么,代码有没有用的终决定者应该是用户,如果一段代码具备的功能符合用户需求,具备业务价值,那么就是有用的。
在软件开发过程中,需求变更和代码修改是很正常的事情,但这个不确定性需要在一定范围内。
对此,佳的解决方案可能是迭代开发,也叫迭代增量式开发,将整个开发周期分解为若干时间段,每隔一段固定时间就对软件进行一次小迭代,每迭代几次就进行一次全面测试和大版本更新,对开发成果进行质量评审,这个过程重要的是听取终用户的意见,以便及时调整优化,避免无效需求,尤其是决策者拍脑门出来的决定。
开发之前,技术负责人务必准备好相应文档,确定好各工程师的分工,尤其是需要协同完成的部分。
另外,团队尽量抽出时间和精力进行代码Review,并以降低代码复杂度为目标,如果不同工程师之间的代码间经常互相影响,可以考虑让这类程序员负责独立开发模块,降低对整个项目的影响。
长期以来,测试在国内的重视程度并不够,一个测试团队起码应该有白盒测试、效率测试、单元测试等各类专职人员,不建议在所有功能完成之后才开始测试,好是完成一个功能就马上交给测试,测试阶段应由测试完全掌握主动权,开发必须尊重测试人员的工作。
归根结底,山西北大青鸟认为软件开发是一项非常复杂的工作,为了避免过程出错,很多公司已经摸索并建立了成熟且完整的代码编写规范,包括变量命名规则、层次化设计、类和接口设计,到后的代码Review都很清楚,重要的不是会写代码,而是学会解决问题,做真正有价值的事情。
java带参数的方法中 javac:无用标记怎么回事?
javac是编译器,作用是将源代码编译成class文件,用法是 javac 源代码相对路径zhidao或绝对路径文件名 [可选编译参数]。
如:javac D:\HelloWorld.java 编译D:\下的HelloWorld.java文件。
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