正文
c语言结构添加函数成员 c++类的成员函数
小程序:扫一扫查出行
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
请教C语言问题,关于通过函数给结构体成员赋值
不知道你这又是哪位学艺不精的C语言大师编的书,别的不说,那个自定义函数getdata就不规范,居然定义的时候不说明返回值类型,这水平也真敢出书。
从main函数开始读,先定义一个结构体变量a,然后调用getdata函数,其参数是一个类型为指针类型的结构体变量,功能为读入形参结构体变量的s和t变量,把a的地址传入getdata函数,然后读入结构体a中的s,t,然后打印s,t
c语言结构体能放函数吗
不能,只能放数据,想要放函数的话,搞一个指向函数的指针,把指针放进结构体里就可以了。
c语言中怎样用代码添加数组成员数
C语言的数组有动态数组和静态数组两种。
1 静态数组。
对于静态数组,无法新增加数组成员数量。
所以一定要最初始定义足够大的数组,然后可以用一个整型变量维护数组中现有成员个数,再动态增加实际成员个数。
比如
int a[1000];
int n = 0;
while(scanf("%d",a[n]) != EOF) n ++;
这样的代码就可以实现增加数组成员数的类似效果。n为实际成员个数。
2 动态数组。
动态数组是可以随时改变数组成员个数的。不过为了确定当前数组个数,需要用两个整型变量来保存最大成员数,和已有成员数,这样就可以在不够的时候进行扩大。
int n = 0, size = 100; //n为当前元素个数,size为数组大小,初始为100.
int *a = NULL;//数组指针。
a = (int *)malloc(sizeof(int) * size); // 初始分配100个元素。
while(scanf("%d",a[n]) != EOF)
{
n++;
if(n = size)//空间不足。
{
size+=100;//增加100个元素空间。
a = (int *)realloc(sizeof(int)*size, a);//重新分配空间。
}
}
c语言中结构体数组传入函数
trans(node); //改成trans(node);
void trans(struct linknode node[8])
{int o,i,m;
for(o=0;o8;o++)
{for(i=0;i2;i++)
{m=node[o].near[i];
for(i=0;i8;i++)
{if((node[m].dtc[i]+node[o].dtc[m])=node[o].dtc[i])
{node[o].dtc[i]=(node[m].dtc[i]+node[o].dtc[m]);
node[o].path[i]=m;
}
}
}
}
}
c语言中,如何在结构体中实现函数的功能?
c语言的结构体是一组数据的组合,并不是简单的单一类型。所以在查找和输出的时候,均不能直接操作,而是要进行变通。
1
查找。
对于以某一项为关键字进行查找时,比如在结构体中有int型的成员a,要查找a为100的结构体变量,这时需要遍历每个结构体(数组、链表、或者其它任意形式),对每个元素的成员a值进行比较,符合的则表示查找成功。
对于结构体中元素较多,同时要对整个结构体每个元素都匹配才算查找到的特殊情况,可以使用memcmp的方式,整体进行比较,以减少代码量。不过这种情况较为少见,不过多描述。
2
输出。
对于结构体的输出,其实就是对其每一项,或者若干项成员变量的输出。
所以可以使用基本的输出函数,对每一项单独输出,输出中为了方便阅读,可以加一些说明文字。
如果对结构体输出有多处调用的需求,可以在将该功能封装为函数,供各个需要的函数调用。这样的好处是,当结构体的成员出现变化,或者结构体输出要求更改时,修改一处代码即可完成所有的输出修改,实现易于维护的效果。
c语言结构添加函数成员的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c++类的成员函数、c语言结构添加函数成员的信息别忘了在本站进行查找喔。