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java初学者好玩的代码 java简单代码小游戏
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求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。
单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。
虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。
给段最简单的java代码 让我新手看一下
最简单的java代码肯定就是这个了,如下:
public class MyFirstApp
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("Hello world");
}
}
“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!
java新手,求完整的源代码
//都是从新手过来的,以下代码供参考
//1.
public class BankAccount {
private static String acctnum;
private static double money;
private static void showAcct() {
System.out.println("账号为: " + acctnum);
}
private static void showMoney() {
System.out.println("余额为: " + money);
}
public BankAccount(String acc, double m) {
this.acctnum = acc;
this.money = m;
}
public static void main(String[] args) {
BankAccount ba = new BankAccount("626600018888", 5000.00);
ba.showAcct();
ba.showMoney();
}
}
//2.
public class Triangle {
private static float a;
private static float b;
private static float c;
public Triangle(float a, float b, float c) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
public static boolean judgeTriangle(float a, float b, float c) {
if ((a Math.abs(b - c) a b + c)
(b Math.abs(a - c) b a + c)
(c Math.abs(a - b) c a + b))
return true;
else
return false;
}
public float getCircumference() {
return this.a + this.b + this.c;
}
}
//3.
public class TestTriangle {
public static void main(String[] args) {
Triangle t = new Triangle(5.3f,7.8f,9.3f);
if(t.judgeTriangle(5.3f,7.8f,9.3f)){
System.out.print("能够成三角形,周长为: ");
System.out.printf("%9.2f",t.getCircumference());}
else
System.out.println("不能构成三角形");
}
}
求一个简单的JAVA游戏代码,100行左右,谢谢!
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Painter extends JFrame{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 8160427604782702376L;
CanvasPanel canvas = new CanvasPanel();;
public Painter() {
super("Star");
this.add(canvas);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.pack();
this.setResizable(false);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new Painter();
}
}
class CanvasPanel extends JPanel implements ActionListener{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -4642528854538741028L;
private JButton[] btn = new JButton[4];
private String[] btn_name = {"+", "-", "R", "L"};
private int center_x = 200, center_y = 200, radius = 100, degree = 0;
public CanvasPanel() {
this.setPreferredSize(new Dimension(400, 500));
this.setLayout(null);
for(int i = 0; i 4; i++) {
btn[i] = new JButton(btn_name[i]);
btn[i].setBounds(160 + i * 60, 425, 50, 50);
btn[i].addActionListener(this);
this.add(btn[i]);
}
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
for(int i = 0; i 5; i++) {
g.drawLine( (int) (center_x + radius * Math.sin(Math.toRadians(degree + 72 * i))),
(int) (center_y - radius * Math.cos(Math.toRadians(degree + 72 * i))),
(int) (center_x + radius * Math.sin(Math.toRadians(degree + 72 * i + 144))),
(int) (center_y - radius * Math.cos(Math.toRadians(degree + 72 * i + 144))));
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(e.getActionCommand() == "+") {
if(radius 200)
radius += 2;
repaint();
} else if(e.getActionCommand() == "-") {
if(radius 0)
radius -= 2;
repaint();
} else if(e.getActionCommand() == "R") {
degree = (degree + 2) % 360;
repaint();
} else if(e.getActionCommand() == "L") {
degree = (degree - 2) % 360;
repaint();
}
}
}
求个200-1000行左右的JAVA代码,适合初学者看的。
这个需要建立一个数据库和配置数据源才能够正常保存游戏游戏记录
如果没有数据库的话,执行起来没有问题,
但是在猜中之后,数据不能保存
而且会报跟数据库相关的错误。。。
不过对于初学来说,足够了。。。
//猜数字游戏
//版本1.1
//作者:lymeng
//创建时间 2008/10/10
//最后修改时间 2008/10/14
import java.io.*;
import java.sql.*;
public class caishuzi
{
public static void main(String args[])
{
int suijishu; //产生的随机数
String name; //玩家的名字
int nandu=-1; //选择的难度
int caice=-1; //玩家所猜测的数字
int point=0; //记录玩家猜测的次数
int a; //判断是否保存信息成功
boolean fac=true;
String str;//用来判断是否启用了秘籍
shuru sr=new shuru();
zhuanhuan zh=new zhuanhuan();
baocun bc=new baocun();
suijishu sjs=new suijishu();
System.out.print("请输入你的名字:");
name=sr.xinxi();
System.out.println("欢迎"+name+"来到猜数字的世界,请输入整数");
System.out.println("数字越大 难度越高!");
System.out.print("难度: ");
while(fac)
{
nandu=zh.zhuanhuan1(sr.xinxi());
if(nandu-1)
{
System.out.print("你选择的难度为:"+nandu);
fac=false;
}
else
{
System.out.println("请选择正确的难度");
System.out.print("难度: ");
}
}
suijishu=sjs.suiji(nandu);
while(!fac)
{
System.out.print("请输入你要猜测的数字: ");
str=sr.xinxi();
if(str.equals("lymeng"))
{System.out.println("正确数字是: "+suijishu);}
else
caice=zh.zhuanhuan1(str);
if(caice-1)
{
if(suijishu==caice)
{
System.out.println("恭喜你 猜对啦!");
point++;
//将玩家资料保存到数据库中
a=bc.charu(name,point,nandu);
if(a-1)
System.out.println("信息保存成功");
else
System.out.println("信息保存失败");
break;
}
else if(suijishucaice)
{
System.out.println("太小了!请重新输入!");
point++;
}
else
{
System.out.println("太大了!请重新输入!");
point++;
}
System.out.println("你已经猜测了"+point+"次");
}
else
{
System.out.println("请输入一个正确的数字");
}
}
}
}
//根据难度产生随机数
class suijishu
{
public int suiji(int a)
{
int realnum;
realnum=(int)(Math.random()*50*a);
return realnum;
}
}
//记录键盘得到的信息
class shuru
{
private String str;
public String xinxi()
{
try{
BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
str=bf.readLine();
str=str.trim();
}catch(Exception ex)
{System.out.println("出错啦笨蛋");}
return str;
}
}
//将键盘输入的字符转换为数字
class zhuanhuan
{
private int a;
public int zhuanhuan1(String str)
{
try{
a=Integer.parseInt(str);
return a;
}catch(Exception ex){return -1;}
}
}
class baocun
{
public int charu(String name,int point,int nandu)
{
int a=-1;
String sql;
Connection con=null;
PreparedStatement ps=null;
try{
Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");
con = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:caishuzi");
sql="insert into user(uname,cishu,nandu) values(?,?,?)";
ps = con.prepareStatement(sql);
ps.setString(1, name);
ps.setInt(2, point);
ps.setInt(3, nandu);
a=ps.executeUpdate();
//System.out.println("aaaaaaa");
ps.close();
con.close();
}catch(Exception ex)
{System.out.println("储存出错啦!");
ex.printStackTrace();
}
return a;
}
}
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