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去抖动函数c语言 抖动表达式
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c语言按键抖动问题
第一去抖动函数c语言,中断函数里面不能喂狗去抖动函数c语言,本来看门狗也是一个高级别的中断,比定时器的优先级高,自然去抖动函数c语言你的中断时间就不对去抖动函数c语言了。
第二,你的是飞思卡尔的单片机吧,貌似单片机的IO口有数据方向寄存器,先要把按键的端口设置为输入,如果没有的话,默认引脚都会是高电平,所以你说检测松开能检测到,其实是端口一直是高电平。
只能帮你这么多,我没用过你这款单片机,猜一下是128不?另外按键去抖动用普通的delay函数就可以,何必搞中断,中断本来就是件麻烦事,对程序运行效果影响很大。
简单c语言问题求解
51单片机的main()函数没有参数,没有返回,所以都是void;
单片机是不间断工作的,也就是在断电前程序是不存在执行完毕退出的(至少main函数不能退出,也无处可退)所以main函数里一般都有一个while(1)的死循环, 目的就是让程序能不断的跑下去,因为一旦main函数执行完毕退出就相当于死机了。在while(1)里面将你需要执行的内容放入,不断循环去执行。
消除抖动的方式描述:一般手动按键的话,持续时间至少10ms,程序里简单去抖就是在第一次检测到有按键按下的时候, 价格延迟,比如10ms后再检测一次,如果仍是按下状态则认为是按下了,否则为抖动。
单片机C语言代码问题 这个按键消抖是如何实现的?
因为按键动作接触的时间比起芯片处理所需的时间周期多得去,而其他因素引起的抖动却没有这种特性,所以往往用多次重复或保持较长时间周期来确定是抖动还是按键动作;按键动作可能保持会有成千上万个周期。
求2位数码管显示C程序
首先,你没有给出数码管的相应电路,这里就用Display()函数来代替你的显示程序。按键也没有给出电路,这里以普通IO按键来编写程序。
unsigned
char
disp_data;
//定义一个用于存储需要显示数值的全局变量
void
Display(unsigned
char
disp)
//数码管显示函数,输入参数为要显示的值。
void
Delay_ms(unsigned
char
disp)
//毫秒级延时函数,用于按键去抖动。
void
main()
{
disp_data=50;
Display(disp_data);
//初始显示"50"
while(1);
//循环查询+-按键的状态
{
if(K+
==
0)
//判断K+是否被按下(假如按键按下时为低电平)
{
Delay_ms(20);
//延时,去抖动
if(k+
==
0)
//再次判断
{
disp_data++;
//数值+1
if(disp_data80)
//判断数据是否超出范围
{
//已经超出
disp_data=80;
//使数据保持在80;
Display(disp_data);
//显示数据
}
else
//没有超出
{Display(disp_data);}
//显示数据
}
}
if(K-
==
0)
//判断K-是否被按下(假如按键按下时为低电平)
{
Delay_ms(20);
//延时,去抖动
if(k-
==
0)
//再次判断
{
disp_data--;
//数值-1
if(disp_data50)
//判断数据是否超出范围
{
//已经超出
disp_data=50;
//使数据保持在50;
Display(disp_data);
//显示数据
}
else
//没有超出
{Display(disp_data);}
//显示数据
}
}
}
}
浏览器里直接打的代码,整体思路应该是对的,需要注意的是K+\K-这样的变量keil中是非法的,实际程序中请自行改正。
单片机键盘去抖动c语言程序!!!
使用这个到板子里面:
#include reg52.h
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
sbit KEY1 = P2^4;
sbit KEY2 = P2^5;
sbit KEY3 = P2^6;
sbit KEY4 = P2^7;
unsigned char code LedChar[] = { //数码管显示字符转换表0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E};
void delay();
void main(){
bit keybuf = 1; //按键值暂存,临时保存按键的扫描值
bit backup = 1; //按键值备份,保存前一次的扫描值
unsigned char cnt = 0; //按键计数,记录按键按下的次数
ENLED = 0; //选择数码管 DS1 进行显示
ADDR3 = 1;
ADDR2 = 0;
ADDR1 = 0;
ADDR0 = 0;
P2 = 0xF7; //P2.3 置 0,即 KeyOut1 输出低电平
P0 = LedChar[cnt]; //显示按键次数初值
while (1){
keybuf = KEY4; //把当前扫描值暂存
if (keybuf != backup){ //当前值与前次值不相等说明此时按键有动作
delay(); //延时大约 10ms
if (keybuf == KEY4){ //判断扫描值有没有发生改变,即按键抖动
if (backup == 0){ //如果前次值为 0,则说明当前是弹起动作
cnt++; //按键次数+1
//只用 1 个数码管显示,所以加到 10 就清零重新开始
if (cnt = 10){
cnt = 0;
}
P0 = LedChar[cnt]; //计数值显示到数码管上
}
backup = keybuf; //更新备份为当前值,以备进行下次比较
}
}
}
}
/* 软件延时函数,延时约 10ms */
void delay(){
unsigned int i = 1000;
while (i--);
}
C语言问题解答。为什么这样可以说检测按键是否松开?
while((i50)(K1==0)) //检测按键是否松开
{
Delay10ms();
i++;
}
分析:
按键K1一直按着的时候,循环执行50次退出。
按键K1松开时,循环马上退出。
所以,是检测按键在500ms(50*10ms)内,按键是否松开。
关于去抖动函数c语言和抖动表达式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。