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go语言可视化开发环境 go语言开发可视化界面
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如何配置go语言开发环境
1.1 Go 安装
Gogo语言可视化开发环境的三种安装方式
Go有多种安装方式,go语言可视化开发环境你可以选择自己喜欢go语言可视化开发环境的。这里go语言可视化开发环境我们介绍三种最常见的安装方式:
Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源码安装可以自己定制。
Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合快速安装,可根据自己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。**推荐这种方式**
第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get、Mac的homebrew等。这种安装方式适合那些熟悉相应系统的用户。
最后,如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。
Go源码安装
在Go的源代码中,有些部分是用Plan 9 C和ATT汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。
在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。
在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu系统可通过在终端中执行sudo apt-get install gcc
libc6-dev来安装编译工具。
在Windows系统中,你需要安装MinGW,然后通过MinGW安装gcc,并设置相应的环境变量。
你可以直接去官网下载源码,找相应的goVERSION.src.tar.gz的文件下载,下载之后解压缩到$HOME目录,执行如下代码:
cd go/src
./all.bash
运行all.bash后出现"ALL TESTS PASSED"字样时才算安装成功。
上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的gcc。
如果是Mac或者Unix用户需要设置几个环境变量,如果想重启之后也能生效的话把下面的命令写到.bashrc或者.zshrc里面,
export GOPATH=$HOME/gopath
export PATH=$PATH:$HOME/go/bin:$GOPATH/bin
如果你是写入文件的,记得执行bash .bashrc或者bash
.zshrc使得设置立马生效。
如果是window系统,就需要设置环境变量,在path里面增加相应的go所在的目录,设置gopath变量。
当你设置完毕之后在命令行里面输入go,看到如下图片即说明你已经安装成功
图1.1 源码安装之后执行Go命令的图
如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了go语言可视化开发环境;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。
关于上面的GOPATH将在下面小节详细讲解
Go标准包安装
Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go
(Windows系统:c:\Go),当然你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息:
export GOROOT=$HOME/go
export GOPATH=$HOME/gopath
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin
上面这些命令对于Mac和Unix用户来说最好是写入.bashrc或者.zshrc文件,对于windows用户来说当然是写入环境变量。
如何判断自己的操作系统是32位还是64位?
我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。
Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类型”一行中,若显示“x64-based
PC”,即为64位系统;若显示“X86-based PC”,则为32位系统。
Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的Mac OS X版本已经不支持纯32位处理器了。
Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令arch(即uname
-m)来查看系统信息:
64位系统显示
x86_64
32位系统显示
i386
Mac 安装
访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.darwin-386-osx10.8.pkg,64位系统下载go1.4.2.darwin-amd64-osx10.8.pkg,双击下载文件,一路默认安装点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认已经在PATH中增加了相应的~/go/bin,这个时候打开终端,输入go
看到类似上面源码安装成功的图片说明已经安装成功
如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。
Linux 安装
访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.linux-386.tar.gz,64位系统下载go1.4.2.linux-amd64.tar.gz,
假定你想要安装Go的目录为 $GO_INSTALL_DIR,后面替换为相应的目录路径。
解压缩tar.gz包到安装目录下:tar zxvf go1.4.2.linux-amd64.tar.gz -C
$GO_INSTALL_DIR。
设置PATH,export PATH=$PATH:$GO_INSTALL_DIR/go/bin
然后执行go
图1.2 Linux系统下安装成功之后执行go显示的信息
如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。
Windows 安装
访问Google Code 下载页,32
位请选择名称中包含 windows-386 的 msi 安装包,64 位请选择名称中包含 windows-amd64 的。下载好后运行,不要修改默认安装目录
C:\Go\,若安装到其他位置会导致不能执行自己所编写的 Go 代码。安装完成后默认会在环境变量 Path 后添加 Go 安装目录下的 bin 目录
C:\Go\bin\,并添加环境变量 GOROOT,值为 Go 安装根目录 C:\Go\ 。
验证是否安装成功
在运行中输入 cmd 打开命令行工具,在提示符下输入 go,检查是否能看到 Usage 信息。输入
cd %GOROOT%,看是否能进入 Go 安装目录。若都成功,说明安装成功。
不能的话请检查上述环境变量 Path 和 GOROOT 的值。若不存在请卸载后重新安装,存在请重启计算机后重试以上步骤。
第三方工具安装
GVM
gvm是第三方开发的Go多版本管理工具,类似ruby里面的rvm工具。使用起来相当的方便,安装gvm使用如下命令:
bash (curl -s -S -L )
安装完成后我们就可以安装go了:
gvm install go1.4.2
gvm use go1.4.2
也可以使用下面的命令,省去每次调用gvm use的麻烦: gvm use go1.4.2 --default
执行完上面的命令之后GOPATH、GOROOT等环境变量会自动设置好,这样就可以直接使用了。
apt-get
Ubuntu是目前使用最多的Linux桌面系统,使用apt-get命令来管理软件包,我们可以通过下面的命令来安装Go,为了以后方便,应该把
git mercurial 也安装上:
sudo apt-get install python-software-properties
sudo add-apt-repository ppa:gophers/go
sudo apt-get update
sudo apt-get install golang-stable git-core mercurial
homebrew
homebrew是Mac系统下面目前使用最多的管理软件的工具,目前已支持Go,可以通过命令直接安装Go,为了以后方便,应该把
git mercurial 也安装上:
brew update brew upgrade
brew install go
brew install git
brew install mercurial
如何在win7环境下搭建Go开发环境
首先需要下载下载go平台安装包
安装程序 下载地址址h如果是您go语言可视化开发环境的系统是windows32 位系统请选择go1.3.3.windows-386.msi即可go语言可视化开发环境,其他的,请按照自己所需版本来进行下载,如下图所示:
安装以及配置环境变量
由于Windows下的的安装包有两种:msi和zip的;zip的是免安装的,解压在配置一些环境变量之后就可以使用,msi的则是安装包版本的,安装的时候会设置好对应的环境变量。go语言可视化开发环境我的电脑是Win7 64位,因为方便,就下载go语言可视化开发环境了下面的版本。下好安装包后,安装过程就很简单了,一路“Next”就好了。 虽然msi会自动配置一些环境变量,但是本人在安装完之后还是自己配置了环境变量,所以在安装完Go之后,我们最好还是检查一些所有的环境变量是否正常。主要的环境变量有以下几个:
GOROOT:Go的安装目录
GOPATH:用于存放Go语言Package的目录,这个目录不能在Go的安装目录中
GOBIN:Go二进制文件存放目录,写成%GOROOT%\bin就好
GOOS:操作系统
GOARCH:指定系统环境,i386表示x86,amd64表示x64
PATH:需要将%GOBIN%加在PATH变量的最后,方便在命令行下运行Go
如下图所示:
像我自己安装的,下载完成之后解压到任意目录(所有目录均不能使用中文):D:\Go;
然后是go环境变量的配置:
GOARCH:386(go安装版本)
GOBIN:D:\Go\bin(exe执行文件路径)
GOOS:windows(go运行的系统)
GOROOT:D:\Go(go的解压路径)
GOPATH:E:\go\data(go的工具包路径,随意指定,后面会用到)
然后在path环境变量中追加:;%GOBIN%
完成之后在cmd窗口输入:go version,如下图所示:
LiteIDE使用
LiteIDE是一款开源,跨平台的轻量级Go语言集成开发环境。操作简单,提示迅速!当然不足之处也有很多,不过除了golad之外,个人觉得比vscode,eclipse等用的更舒心一点(ps:指的是编写golang,每个人的感受不一样,勿喷)
目前本人使用的LiteIDE版本号是go语言可视化开发环境:x36.1
其中让go语言可视化开发环境我感受不是很好的两个点是:1.没有自动go lint检测,需要手动。2.更改键盘映射不能捕获按键的内容,需要自己粘贴复制比方说Ctrl+C之类的上去,如果不能接受这两点需要考虑考虑。当然也有可能是我玩的不够透彻,如果有人知道,请评论告知,感激不敬:)。
那么,接下来就让我们来学习一下LiteIDE这款国人开发的编辑器的简单用法:
当我们使用一款IDE的时候,首先当然是配置一下环境,其次是快捷键,界面布局之类的了。所以,我们先来
1.配置环境:
LiteIDE给我们提供了多种的环境,目的是为了让我们能将程序编译成不同的系统所能执行的文件,例如我目前使用的是windows64系统,而且我的服务器也是windows64,那我只需要选择system的环境就可以,这样在我执行编译执行后,编译器将会自动生成windows中可执行的.exe文件。
1.1配置管理GOPATH/Modules/GOPROXY
在我们项目是需要使用GOPATH或者是Modules的时候可以点击旁边的倒三角选项,on表示使用mod,off表示不使用,auto表示根据检测,有的话使用。
底下的GOPROXY可以设置代理,毕竟我们大中华的墙不设置代理还是很给力得。设置代理得另外一种方法是点击 工具-编辑当前环境,然后在里面输入代理,我一般用得是阿里云得代理:GOPROXY=,编辑当前环境得作用其实就跟我们在命令行中输入go env然后去设置是一个道理。
2.设置快捷键
点击查看-选项-LiteApp中点击键盘,然后就可以设置快捷键了,当然目前我这个版本需要粘贴复制进去
3.使用
3.1现在我们一般都是使用mod来管理,当然首先要设置GOPATH了。
将自己本地得GOPATH添加进去就可以了,如图所示可以添加多个。
3.2编辑器自动生成go.mod文件
点击M键,会弹出下拉菜单,选择go module init将会自动生成mod文件
3.3获取第三方包
可以使用M里面得go mod tidy也可以使用G键里面得Get按钮
目前记起来得就这么多,后续想起来后再添加。::)
Go语言的支持平台
LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由QT编写。
LiteIDE主要特点: 支持主流操作系统
Windows
Linux
MacOS X Go编译环境管理和切换
管理和切换多个Go编译环境
支持Go语言交叉编译 与Go标准一致的项目管理方式
基于GOPATH的包浏览器
基于GOPATH的编译系统
基于GOPATH的Api文档检索 Go语言的编辑支持
类浏览器和大纲显示
Gocode(代码自动完成工具)的完美支持
Go语言文档查看和Api快速检索
代码表达式信息显示F1
源代码定义跳转支持F2
Gdb断点和调试支持
gofmt自动格式化支持 其他特征
支持多国语言界面显示
完全插件体系结构
支持编辑器配色方案
基于Kate的语法显示支持
基于全文的单词自动完成
支持键盘快捷键绑定方案
Markdown文档编辑支持
实时预览和同步显示
自定义CSS显示
可导出HTML和PDF文档
批量转换/合并为HTML/PDF文档 Sublime Text 2(以下简称Sublime)+ GoSublime + gocode + MarGo的组合。
其优点有: 自动化提示代码。 保存的时候自动格式化代码,让您编写的代码更加美观,符合Go的标准。 支持项目管理 支持语法高亮 熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现。
如何配置go语言集成开发环境 vim
1、编译vimgdb
下载vimgdb73和vim73
mkdir -p ./tmp
cd tmp
tar zxvf ../vim-7.3.tar.gz
unzip ../vimgdb-for-vim7.3-master.zip
mv vimgdb-for-vim7.3-master vimgdb-for-vim7.3
patch -p0 vimgdb-for-vim7.3/vim73.patch
cd vim73
安装依赖
sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get build-dep vim-gtk
sudo apt-get install libncurses5-dev
安装
// 这里直接执行make的操作
make
sudo make install
安装vimgdb runtime
cd ../vimgdb-for-vim7.3
cp vimgdb_runtime ~/.vim/bundle
打开vim
:helptags ~/.vim/bundle/vimgdb_runtime/doc " 生成doc文件
添加配置.vimrc
" vimgdb插件
run macros/gdb_mappings.vim
在vim中执行gdb时,报 “Unable to read from GDB pseudo tty” 的错误,因为没有安装 gdb ,所以安装gdb
sudo apt-get install gdb
2、安装vundle
set up vundle
$ git clone ~/.vim/bundle/vundle
Configure Plugins
在.vimrc文件的开头添加下面的内容,有些不是必须的,可以注掉
set nocompatible " be iMproved, required
filetype off " required
" set the runtime path to include Vundle and initialize
set rtp+=~/.vim/bundle/vundle/
call vundle#rc()
" alternatively, pass a path where Vundle should install plugins
"let path = '~/some/path/here'
"call vundle#rc(path)
" let Vundle manage Vundle, required
Plugin 'gmarik/vundle'
" The following are examples of different formats supported.
" Keep Plugin commands between here and filetype plugin indent on.
" scripts on GitHub repos
Plugin 'tpope/vim-fugitive'
Plugin 'Lokaltog/vim-easymotion'
Plugin 'tpope/vim-rails.git'
" The sparkup vim script is in a subdirectory of this repo called vim.
" Pass the path to set the runtimepath properly.
Plugin 'rstacruz/sparkup', {'rtp': 'vim/'}
" scripts from
Plugin 'L9'
Plugin 'FuzzyFinder'
" scripts not on GitHub
Plugin 'git://git.wincent.com/command-t.git'
" git repos on your local machine (i.e. when working on your own plugin)
Plugin ''
" ...
filetype plugin indent on " required
" To ignore plugin indent changes, instead use:
"filetype plugin on
"
" Brief help
" : PluginList - list configured plugins
" : PluginInstall(!) - install (update) plugins
" : PluginSearch(!) foo - search (or refresh cache first) for foo
" : PluginClean(!) - confirm (or auto-approve) removal of unused plugins
"
" see :h vundle for more details or wiki for FAQ
" NOTE: comments after Plugin commands are not allowed.
" Put your stuff after this line
Install Plugins
Launch vim and run
: PluginInstall
vim +PluginInstall +qall
3、官方vim-lang插件
Config vim file .vimrc,Add content bellow in bottom of the file
" 官方的插件
" Some Linux distributions set filetype in /etc/vimrc.
" Clear filetype flags before changing runtimepath to force Vim to
" reload them.
filetype off
filetype plugin indent off
set runtimepath+=$GOROOT/misc/vim
filetype plugin indent on
syntax on
autocmd FileType go autocmd BufWritePre Fmt
4、代码补全的插件gocode
配置go的环境变量,比如我的配置,GOPATH变量是必须要配置的,PATH中必须把GOPATH的bin也添加进去,否则没有自动提示,会提示找不到模式
export GOROOT=/usr/local/go
export GOPATH=/data/app/gopath
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin
Set up gocode
Then you need to get the appropriate version of the gocode, for 6g/8g/5g compiler you can do this:
go get -u github.com/nsf/gocode (-u flag for "update")
Configure vim in .vimrc file
Plugin 'nsf/gocode', {'rtp': 'vim/'}
Install Plugins
Launch vim and run
: PluginInstall
vim +PluginInstall +qall
写一个helloword程序,输入fmt后按C-xC-o如果能看到函数的声明展示出来,说明安装是正确的。
4、代码跳转提示godef
Set up godef
go get -v code.google.com/p/rog-go/exp/cmd/godef
go install -v code.google.com/p/rog-go/exp/cmd/godef
git clone ~/.vim/bundle/vim-godef
Configure vim in .vimrc file
Bundle 'dgryski/vim-godef'
Install Plugins
Launch vim and run
: PluginInstall
vim +PluginInstall +qall
5、代码结构提示gotags
Set up gotags
go get -u github.com/jstemmer/gotags
Put the following configuration in your vimrc:
Bundle 'majutsushi/tagbar'
nmap :TagbarToggle
let g:tagbar_type_go = {
\ 'ctagstype' : 'go',
\ 'kinds' : [
\ 'p:package',
\ 'i:imports:1',
\ 'c:constants',
\ 'v:variables',
\ 't:types',
\ 'n:interfaces',
\ 'w:fields',
\ 'e:embedded',
\ 'm:methods',
\ 'r:constructor',
\ 'f:functions'
\ ],
\ 'sro' : '.',
\ 'kind2scope' : {
\ 't' : 'ctype',
\ 'n' : 'ntype'
\ },
\ 'scope2kind' : {
\ 'ctype' : 't',
\ 'ntype' : 'n'
\ },
\ 'ctagsbin' : 'gotags',
\ 'ctagsargs' : '-sort -silent'
\ }
命令模式下按在右边就会显示当前文件下的函数名,结构体名等等,光标放到相应的tag上,按回车可以快速跳到程序中的相应位置。
再次按会关闭tag窗口。
PS:本地的.vimrc的配置
" 插件管理器 vundle
set nocompatible " be iMproved, required
filetype off " required
" set the runtime path to include Vundle and initialize
set rtp+=~/.vim/bundle/vundle/
call vundle#rc()
" alternatively, pass a path where Vundle should install plugins
"let path = '~/some/path/here'
"call vundle#rc(path)
" let Vundle manage Vundle, required
Plugin 'gmarik/vundle'
" The following are examples of different formats supported.
" Keep Plugin commands between here and filetype plugin indent on.
" scripts on GitHub repos
" Plugin 'tpope/vim-fugitive'
" Plugin 'Lokaltog/vim-easymotion'
" Plugin 'tpope/vim-rails.git'
" The sparkup vim script is in a subdirectory of this repo called vim.
" Pass the path to set the runtimepath properly.
" Plugin 'rstacruz/sparkup', {'rtp': 'vim/'}
" scripts from
" Plugin 'L9'
" Plugin 'FuzzyFinder'
" scripts not on GitHub
" Plugin 'git://git.wincent.com/command-t.git'
" git repos on your local machine (i.e. when working on your own plugin)
" Plugin ''
" ...
"
filetype plugin indent on " required
" To ignore plugin indent changes, instead use:
" filetype plugin on
"
" Brief help
" : PluginList - list configured plugins
" : PluginInstall(!) - install (update) plugins
" : PluginSearch(!) foo - search (or refresh cache first) for foo
" : PluginClean(!) - confirm (or auto-approve) removal of unused plugins
"
" see :h vundle for more details or wiki for FAQ
" NOTE: comments after Plugin commands are not allowed.
" Put your stuff after this line
syntax on
" ********************************************************************
" 这里省略了其它不相关的插件
" vimgdb插件
run macros/gdb_mappings.vim
" 官方的插件
" Some Linux distributions set filetype in /etc/vimrc.
" Clear filetype flags before changing runtimepath to force Vim to
" reload them.
filetype off
filetype plugin indent off
set runtimepath+=$GOROOT/misc/vim
filetype plugin indent on
syntax on
autocmd FileType go autocmd BufWritePre buffer Fmt
" 代码补全的插件
Bundle 'Blackrush/vim-gocode'
" 代码跳转提示
Bundle 'dgryski/vim-godef'
" 代码结构提示
Bundle 'majutsushi/tagbar'
nmap F8 :TagbarToggleCR
let g:tagbar_type_go = {
\ 'ctagstype' : 'go',
\ 'kinds' : [
\ 'p:package',
\ 'i:imports:1',
\ 'c:constants',
\ 'v:variables',
\ 't:types',
\ 'n:interfaces',
\ 'w:fields',
\ 'e:embedded',
\ 'm:methods',
\ 'r:constructor',
\ 'f:functions'
\ ],
\ 'sro' : '.',
\ 'kind2scope' : {
\ 't' : 'ctype',
\ 'n' : 'ntype'
\ },
\ 'scope2kind' : {
\ 'ctype' : 't',
\ 'ntype' : 'n'
\ },
\ 'ctagsbin' : 'gotags',
\ 'ctagsargs' : '-sort -silent'
\ }
关于go语言可视化开发环境和go语言开发可视化界面的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。