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go语言操作串口 golang串口
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go语言做串口通信,我应该从什么地方入手,IO是什么?有什么用?
//创建一个串口通讯
SerialPort CurrentPort = null;
CurrentPort = new SerialPort();
CurrentPort.ReadBufferSize = 128;
CurrentPort.PortName = comName; //端口号
CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率
CurrentPort.Parity =parity;//奇偶校验
CurrentPort.StopBits = stop;//停止位
CurrentPort.DataBits = databit;//数据位
CurrentPort.ReadTimeout = 1000; //读超时go语言操作串口,即在1000内未读到数据就引起超时异常
//绑定数据接收事件go语言操作串口,因为发送是被动go语言操作串口的go语言操作串口,所以go语言操作串口你无法主动去获取别人发送的代码,只能通过这个事件来处理
CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived;
CurrentPort.Open();
定义一个变量 byte[] receiveStr;
//绑定的事件处理函数
private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = sender as SerialPort;
if (sp == null)
return;
byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize];
sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);
//赋值
receiveStr=readBuffer;//当然你可以通过转换将byte[]转换为字符串。
}
//你要求的按钮事件可以这么写
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(receiveStr!=null)
{
变量 xxx=receiveStr;
}
}
go语言实现一个简单的简单网关
网关=反向代理+负载均衡+各种策略,技术实现也有多种多样,有基于 nginx 使用 lua 的实现,比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用网关;还有就是 golang 的网关,比如 tyk。
这篇文章主要是讲如何基于 golang 实现一个简单的网关。
转自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go语言钟文文档:
启动两个后端 web 服务(代码)
这里使用命令行工具进行测试
具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现了serveHttp方法,因此可以直接作为 handler。
具体代码
director中定义回调函数,入参为*http.Request,决定如何构造向后端的请求,比如 host 是否向后传递,是否进行 url 重写,对于 header 的处理,后端 target 的选择等,都可以在这里完成。
director在这里具体做了:
modifyResponse中定义回调函数,入参为*http.Response,用于修改响应的信息,比如响应的 Body,响应的 Header 等信息。
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可。
参考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面。
作为一个网关服务,在上面 2.3 的基础上,需要支持必要的负载均衡策略,比如:
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可,实现比较简单。
具体代码
使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度,则重置。
具体代码
轮询带权重,如果使用计数递减的方式,如果权重是5,1,1那么后端 rs 依次为a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端会瞬间压力过大;参考 nginx 内部的加权轮询,或者应该称之为平滑加权轮询,思路是:
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
具体代码
一致性 hash 算法,主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定,一旦后端目标节点故障,会自动平移到环上最近的那么个节点。
实现:
具体代码
每一种不同的负载均衡算法,只需要实现添加以及获取的接口即可。
然后使用工厂方法,根据传入的参数,决定使用哪种负载均衡策略。
具体代码
作为网关,中间件必不可少,这类包括请求响应的模式,一般称作洋葱模式,每一层都是中间件,一层层进去,然后一层层出来。
中间件的实现一般有两种,一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用。
具体代码
golang开发modbus-rtu通信
用到的gomodbus包是坛友slzm40编写和共享的go语言操作串口,感谢他的无私分享go语言操作串口,本帖只是抛砖引玉,将go语言操作串口我自己学习的一些经历分享给大家go语言操作串口;有关modbus包可以直接向slzm40请教或一起讨论;
包地址"github.com/thinkgos/gomodbus";
添加一对虚拟串口
打开modbus-slave从机软件,用来测试从机;
需要注意设置通信地址和读取寄存器的地址和数量;
查看可用串口,因为虚拟串口选择com1和com2,虚拟中go语言操作串口我选择使用/dev/ttyS1
编译运行,会提示串口打开失败,这是因为linux对设备的权限做了限制
获取串口读写、运行等权限
我们已经能正确读取03寄存器的值;其他功能可以自行测试;
package main
import (
"fmt"
modbus "github.com/thinkgos/gomodbus"
"github.com/thinkgos/gomodbus/mb"
"time"
)
func main(){
//调用RTUClientProvider的构造函数,返回结构体指针
p := modbus.NewRTUClientProvider()
p.Address = "/dev/ttyS1"
p.BaudRate = 115200
p.DataBits = 8
p.Parity = "N"
p.StopBits = 1
p.Timeout = 100 * time.Millisecond
client := mb.NewClient(p)
client.LogMode(true)
err := client.Start()
if err != nil {
fmt.Println("start err,", err)
return
}
for {
value, err := client.ReadHoldingRegisters(1, 1, 3)
if err != nil {
fmt.Println("readHoldErr,", err)
} else {
fmt.Printf("%#v\n", value)
}
time.Sleep(time.Second * 3)
}
}
51单片机与PC串口通信程序,求指导 ! 具体要求如下:
要求用什么语言go语言操作串口?
------------------------------
网友“星心晨梦”的回答go语言操作串口,是可以满足题目要求的。
go语言操作串口我实验了go语言操作串口,是成功的,没有任何错误。
楼主应该检查自己的电路、串口设置等等。
------------------------------
网友“星心晨梦”的回答,篇幅稍稍长了一些。
缩减一半就可以正常工作了,可读性更好一些。
建议看看下面的。
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#include AT89X51.h
#include intrins.h
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
//---------------------------------------------------
uchar idata trdata1[] = {
'W','E','L','C','O','M','E',' ','T','O',' ','C','H','I','N','A','!',0x0d,0x0a,0x00};
uchar idata trdata2[] = {
'M','Y',' ','N','A','M','E',' ','I','S',' ','L','I','M','I','N','G',0x0d,0x0a,0x00};
uchar idata trdata3[] = {
'Y','I','N','G','Y','O','N','G','K','E','X','U','E','X','U','E','Y','U','A','N',0x0d,0x0a,0x00};
uchar RxBuf[5], Rx_p, Rx_i, TX_p, Tx_i;
//---------------------------------------------------
void UART_Init(void) //串口初始化
{
PCON = 0x00;
SCON = 0x50; //串口工作方式为1,允许接收.
TMOD = 0x20; // T1 定时方式2
TH1 = 0xfd; //波特率 9600bps @ fosc = 11.0592MHz
TL1 = 0xfd;
TR1 = 1; //启动T1
ES = 1; //开串口中断.
EA = 1; //开总中断.
}
//---------------------------------------------------
void main()
{
UART_Init();
Rx_p = 0;
Rx_p = 2;
while(1) {
if (Rx_p != 0) {
TX_p = Rx_p;//字符串1 2 3
Tx_i = 0; //字符指针.
Rx_p = 0; //清零.
Rx_i = 0;
TI = 1; //启动发送中断.
} }
}
//---------------------------------------------------
void Uart_INT(void) interrupt 4 //串口中断函数
{
uchar Tcv = 0;
if(RI) { //接收?.
RI = 0; //标志位清零.
RxBuf[Rx_i] = SBUF;
if((RxBuf[Rx_i - 1] == 'g') (RxBuf[Rx_i] == 'o')) Rx_p = 1;
if((RxBuf[Rx_i - 2] == 'w') (RxBuf[Rx_i - 1] == 'h') (RxBuf[Rx_i] == 'o')) Rx_p = 2;
if((RxBuf[Rx_i - 3] == 'h') (RxBuf[Rx_i - 2] == 'o') (RxBuf[Rx_i - 1] == 'm') (RxBuf[Rx_i] == 'e')) Rx_p = 3;
P1 = Rx_p; //在P1显示收到的信息.
Rx_i++;
Rx_i %= 5;
}
else {
TI = 0;
if (TX_p == 1) Tcv = trdata1[Tx_i]; //取来待发字符.
if (TX_p == 2) Tcv = trdata2[Tx_i];
if (TX_p == 3) Tcv = trdata3[Tx_i];
if (Tcv != 0) {SBUF = Tcv; Tx_i++;} //不是0就发送.
}
}
//---------------------------------------------------
go语言做串口通信,我应该从什么地方入手,IO是什
//创建一个串口通讯 SerialPort CurrentPort = null; CurrentPort = new SerialPort(); CurrentPortReadBufferSize = 128; CurrentPortPortName = comName; //端口号 CurrentPortBaudRate = bandRate; //比特率 CurrentPortParity =parity;/go语言做串口通信,我应该从什么地方入手,IO是什
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