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c语言中函数的静态变量 c语言 静态函数
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有关c语言函数静态变量
静态变量是一种生存期为整个源程序c语言中函数的静态变量的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,
而且保存c语言中函数的静态变量了前次被调用后留下的值。
第一个printf(
"%d\n",
func(k+=100)
);
k+=100,k就是200;
x++;
y++;
k++;
x=2,y=11,k=201;
所以第一次打印是214
第二个printf(
"%d\n",
func(k+=100)
);
k+=100,k就是300;
x++;
y++;
k++;
x=2,y=12,k=301;(y是静态变量,原值不变)
所以第二次打印是315
第三个printf(
"%d\n",
func(k+=100)
);
k+=100,k就是400;
x++;
y++;
k++;
x=2,y=13,k=401;(y是静态变量,原值不变)
所以第二次打印是416
C语言动态变量和静态变量的区别
一、形式不同:
静态变量是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为static TYPE var_name = init_value;
动态变量,形式为TYPE var_name = init_value;即没有static 修饰,其中的=init_value均可省略。
二、作用不同:
动态全局变量:作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量,生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
静态全局变量:作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾,生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
常量使用
静态变量也可以用于存储常数。具体来说,静态变量(全局变量及汇编语言里定义的符号亦同)可用const,constant或final(根据语言决定)等关键字标识,这时其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。
编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区;为防止常数变量被错误的指针写入覆盖,亦可在这块区域启用内存保护机制。
以上内容参考:百度百科-静态变量
C语言中的静态变量
用static声明的变量是静态变量,比如static int a =4;这个a的初始值为4(仅仅是初始值),并且这个变量是一直存在的。
几个a并不是同一个a,我们可以把程序中的a改一下名字,方便理解。如下:
#include stdio.h
int fun(int n)
{
static int a =3;
int t =0;
if(n%2)
{
static int b =4;
t+=b++;
}
else
{static int c =5;
t+=c++;
}
return t+=a++;
}
main()
{
int i,s=0;
for (i=0;i3;i++)
s+=fun(i);
printf ("%d\n",s);
}
开始在稿纸上分析。
C语言中 在一个函数中用 static修饰的变量,还能给它赋上新值吗?
可以c语言中函数的静态变量,static在C语言中是表示一个变量为静态变量c语言中函数的静态变量的,而不是常量,也不是不可变的变量。所谓的静态变量有两种情况,一种是静态全局变量,一种是静态局部变量。
像在VB,C#,C,C++,Java,PHP,Objective-C,JavaScript中c语言中函数的静态变量我们可以看到static作为关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、PROLOG、Ada等语言中也是有出现的,只是有着不同的作用,对于其具体作用,读者有需要的时候是可以具体查阅的。
扩展资料c语言中函数的静态变量:
静态全局变量有以下特点:
该变量在全局数据区分配内存c语言中函数的静态变量;未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化,而在函数体外被声明的自动变量也会被初始化为0);
静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。
c语言static的作用和用法
static在c语言中是私有、静态意思。
用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。
私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。static全局变量只能声明后的本文中调用。static局部变量只能声明后的本函数调用
静态就是一直存在,相对于每次调用动态分配而言。static函数未验证是否每次调用代码地址都是一致的。static全局变量生命周期到程序或进程结束。static局部变量生命周期到程序或进程结束。
static的使用和作用
静态全局变量。全局变量前加static,修饰全局变量为静态全局变量,改变全局变量的可见性。静态局部变量。局部变量前加static,修饰局部变量为静态局部变量,改变局部变量的销毁时期。静态函数。函数返回类型前加static,修饰函数为静态函数,改变函数的可见性。
类的静态成员。类成员前加static,修饰类的成员为类的静态成员,实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态成员不会破坏封装性,也保证了安全性。类的静态函数,类函数前加static,修饰类的函数为静态函数,减少资源消耗,不需要实例化就可以使用。
关于c语言中函数的静态变量和c语言 静态函数的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。