正文
go语言1.10 go语言120
小程序:扫一扫查出行
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
delve基础用法及在vscode中的使用
delve 是go语言的调试器,delve的目标是为go提供一个简洁、功能齐全的debug工具,delve易于调用和使用。
为了能够编译delve,需要安装Go 1.10或更高版本
安装好go后,直接go get即可安装,更多安装教程见:
go get github.com/go-delve/delve/cmd/dlv
安装好后,在终端执行dlv或者dlv help 会看到dlv的帮助信息,则说明安装成功
dlv常用命令
delve的目标是成为一个简洁而强大的工具。但如果你不习惯在编译语言中使用源码调试,则可能令人困惑。本文档将提供开始调试go程序所需的全部信息。
调试例子程序如下
├── go.mod
├── go.sum
├── main.go
├── test
└── utils
├── util.go
└── util_test.go
调试程序主要有三个文件,main.go、util.go、util_test.go,内容如下,比较简单,go包管理工具使用的是go module,模块名为test
在vscode debug 的设置中配置launch.json文件
mode 设置为debug时,program的内容${fileDirname}即可,mode 设置为exec时,program的值为二进制文件的路径,通过设置mode的值,即可调试源码和二进制程序(也需要有源码)。mode模式为auto时,测试了下,vscode 并不能通过program的内容来判断是debug还是exec
远程调试时,需要在远程也有源码、二进制包和dlv工具
在远端执行dlv命令
dlv debug --headless --listen=:8989 --api-version=2 --accept-multiclient #用degbug方式启动远程应用程序
dlv exec --headless --listen=:8989 ./test --api-version=2 --accept-multiclient # exec执行当前目录下的test二进制文件
--listen:指定调试端口
--api-version:指定api版本,默认是1
--accept-multiclient:接受多个client调试
在vscode中线下好源码,和远端的源码结构一致。launch.json配置如下:
在vscode中打好断点后,就可以进行远程调试了
Go语言——goroutine并发模型
参考:
Goroutine并发调度模型深度解析手撸一个协程池
Golang 的 goroutine 是如何实现的?
Golang - 调度剖析【第二部分】
OS线程初始栈为2MB。Go语言中,每个goroutine采用动态扩容方式,初始2KB,按需增长,最大1G。此外GC会收缩栈空间。
BTW,增长扩容都是有代价的,需要copy数据到新的stack,所以初始2KB可能有些性能问题。
更多关于stack的内容,可以参见大佬的文章。 聊一聊goroutine stack
用户线程的调度以及生命周期管理都是用户层面,Go语言自己实现的,不借助OS系统调用,减少系统资源消耗。
Go语言采用两级线程模型,即用户线程与内核线程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最终goroutine还是会交给OS线程执行,但是需要一个中介,提供上下文。这就是G-M-P模型
Go调度器有两个不同的运行队列:
go1.10\src\runtime\runtime2.go
Go调度器根据事件进行上下文切换。
调度的目的就是防止M堵塞,空闲,系统进程切换。
详见 Golang - 调度剖析【第二部分】
Linux可以通过epoll实现网络调用,统称网络轮询器N(Net Poller)。
文件IO操作
上面都是防止M堵塞,任务窃取是防止M空闲
每个M都有一个特殊的G,g0。用于执行调度,gc,栈管理等任务,所以g0的栈称为调度栈。g0的栈不会自动增长,不会被gc,来自os线程的栈。
go1.10\src\runtime\proc.go
G没办法自己运行,必须通过M运行
M通过通过调度,执行G
从M挂载P的runq中找到G,执行G
Golang Windows版本
1. 目前支持Windows XP的最高版本是 `go version go1.10.7 windows/386`
2. 在Windows XP下安装 `golang 1.12.1` 提示需要 `Windows 7 SP1`
fabric == 2.4.0怎么上传多个服务器
将目录下Modules/Setup.dist文件中”readline readline.c-lreadline -ltermcap”行前的注释去掉
编译安装:
./configure –enable-shared
make -j8 make install
安装setuptools
tar xf setuptools-0.6c11.tar.gz
cd setuptools-0.6c11
python setup.py install
安装fabric
执行安装时,软件会自动从网上查找依赖的安装包并进行安装
tar xf fabric-0.9rc2.tar.gz
cd goosemo-fabric-1eacbf2
python setup.py install
使用Go语言 生成iOS SDK
brew install go
输入 brew info go 或者 go env 即可查看当前安装go语言1.10的golang版本信息
注意go语言1.10:千万不要把GOPATH设置成go的安装路径go语言1.10,可以自己在用户目录下创建一个目录,例如mygo
一般安装好go之后,使用go env查看一下当前环境。此时显示出来的GOROOT就是go语言1.10你使用brew安装go的安装目录,这个路径要记下来。接下来要在bash_profile文件中进行配置。
使用vim ~/.bash_profile
然后在这个文件中进行编辑,下面以go语言1.10我的电脑为例,路径这种要根据不同人的情况而定
GOROOT=/usr/local/Cellar/go/1.10.1/libexec (改成自己的go安装目录 go env命令可查看)
export GOROOT (不用动)
export GOPATH=/Users/jiangqiaowei/mygo (创建一个自己的文件夹 管理go相关内容)
export GOBIN=$GOPATH/bin (不用改)
export PATH=$PATH:$GOBIN:$GOROOT/bin (不用改)
$ go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile (需要墙)
gomobile init
$ go get -d golang.org/x/mobile/example/bind/...
$ cd $GOPATH/src/golang.org/x/mobile/example/bind
$ gomobile bind -target=ios golang.org/x/mobile/example/bind/hello
此命令在ios/路径下生成bind.xcodeprojxcode项目以及 在bind/目录下生成一个 hello.framework
拖入项目即可使用
Go语言——sync.Map详解
sync.Map是1.9才推荐的并发安全的map,除了互斥量以外,还运用了原子操作,所以在这之前,有必要了解下 Go语言——原子操作
go1.10\src\sync\map.go
entry分为三种情况:
从read中读取key,如果key存在就tryStore。
注意这里开始需要加锁,因为需要操作dirty。
条目在read中,首先取消标记,然后将条目保存到dirty里。(因为标记的数据不在dirty里)
最后原子保存value到条目里面,这里注意read和dirty都有条目。
总结一下Store:
这里可以看到dirty保存了数据的修改,除非可以直接原子更新read,继续保持read clean。
有了之前的经验,可以猜测下load流程:
与猜测的 区别 :
由于数据保存两份,所以删除考虑:
先看第二种情况。加锁直接删除dirty数据。思考下貌似没什么问题,本身就是脏数据。
第一种和第三种情况唯一的区别就是条目是否被标记。标记代表删除,所以直接返回。否则CAS操作置为nil。这里总感觉少点什么,因为条目其实还是存在的,虽然指针nil。
看了一圈貌似没找到标记的逻辑,因为删除只是将他变成nil。
之前以为这个逻辑就是简单的将为标记的条目拷贝给dirty,现在看来大有文章。
p == nil,说明条目已经被delete了,CAS将他置为标记删除。然后这个条目就不会保存在dirty里面。
这里其实就跟miss逻辑串起来了,因为miss达到阈值之后,dirty会全量变成read,也就是说标记删除在这一步最终删除。这个还是很巧妙的。
真正的删除逻辑:
很绕。。。。
go语言1.10的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言120、go语言1.10的信息别忘了在本站进行查找喔。