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go语言变量存储 go 变量赋值
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golang原生数据类型
golang原生数据类型:按长度:int8(-128-127)、int1int3int64。无符号整型:uint8(0-255)、uint1uint3uint64。int:32位操作系统上就是int32go语言变量存储,64位操作系统上就是int64。
按存储方式也有两大类数据类型:值类型:变量直接存储值。值类型go语言变量存储的数据存储在栈内存空间中,栈在函数调f返回后,内存会被释放。引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
下表列出了go语言的数据类型:int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
len(str))或者使用 + 连接:字符串可以通过数组下标方式访问其中的字符,一旦初始化后,内容不能修改 连接:切片:左闭右开区间 底层字符类型:UTF-8编码按照上述方法转换会变乱码,因为一个中文字符编码需要三个字节。
Go语言基础语法(一)
1、下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍。
2、刚入门Go语言小白需要注意以下五点:注意书写代码的一些规范吧,特别是注意大小写、英文标点符号区别等,在特别的位置写上注释。主要是理解伪代码所描述的算法,伪代码要注意是不能直接运行的。
3、Go 从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等很多思想,还有C语言一直所看中的编译后机器码的运行效率以及和现有操作系统的无缝适配。
4、VB的程序代码由语句、常数和声明等部分组成,使用最为频繁的语句就是赋值语句。使用赋值语句可以在程序运行的过程中改变对象的属性和变量的值。
5、golang基础,包括go语言安装,go语言语法,流程控制语句,函数,方法,面向对象概念,网络编程,并发编程等 golang开发框架,包括beego,gin,Iris,Echo等 微服务开发 深入的话还可以学习算法部分。
6、Go中的方法,是一种特殊的函数,定义域struct之上(与struct关联、绑定),被称为struct的接受者(receiver)。通俗的讲,方法就是有接收者的函数。
golang-指针类型
Golang的引用类型包括slice、map和channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。对于引用类型,变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配,通过GC回收。
于c语言相同,go中也有指针和结构体的概念。指针表示变量的内存地址,结构体用来存储同一类型的数据。定义一个指针变量,将变量a的地址赋给指针变量p。这样,指针变量p也就指向了变量a所在的内容空间。
是的。根据百度查询显示,golang引用类型包括切片,映射,通道,接口和函数类型。其中引用类型表示创建的变量包含一个指向底层数据结构的指针,所以golang引用变量是包含指针的。
Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。
golang中的传值或传引用
1、golang 中没有引用传递,只有值和指针传递。
2、简单的话,可以通过URL传值,比如 http://example.com?name=gem 可以通过读取url的参数name获得gem。
3、传值的话,传入的是“原对象”的副本,副本任何修改都不会影响“原对象”。如果不希望改变“原对象”,就传值吧。
4、Go 中不存在引用传递,所有的参数传递都是值传递,而map是等同于指针类型的,所以在把map变量传递给函数时,函数对map的修改,也会实质改变map的值。
5、我们知道 golang 中,slice, map, channel 是引用类型,函数之间传递都是以值拷贝的形式进行的,引用类型经过函数传递,依然是引用类型。
6、类似于C++里的vtable。对于SICP中使用的lisp语言来说,这些工作需要手动完成。而对于java,则通过implements完成了这项工作。而golang则用了更加激进的方式,连implements都省了,编译器自动发现自动绑定。
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