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flutter线性布局详解 flutter 线程模型
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Flutter组件TextFormField详解
1、一个FormField包含TextField,它将TextField小部件包装在FormField中。表单(From)使一次进行保存、重置或验证多个字段变得更容易。
2、Material组件库中提供了输入框组件TextField TextField用于文本输入,它提供了很多属性,我们先简单介绍一下主要属性的作用,然后通过几个示例来演示一下关键属性的用法。
3、凸起按钮组件RaisedButton是Material Design中的button,一个凸起的材质矩形按钮,它可以响应按下事件,并且按下时会带一个触摸效果。列表是最常见的需求。
Flutter:State生命周期以及页面重载问题详解
子页面互相切换的时候下一个页面创建,上一个页面就会被销毁,这是flutter默认的情况,页面会被移除然后重载。
与iOS的ViewController、Android的Activity一样,Flutter中的Widget也存在生命周期,并且通过State来提现。而App则是一个特殊的Widget,除了需要处理视图显示的各个阶段,还需要应对应用从启动到退出所经历的各个状态。
从上面的例子中可以看到, StatefulWidget 会要求提供一个含有视图树的 State 。既然 State 能够控制一个视图的状态,那它肯定会有一系列的生命周期。上图就是 State 的生命周期图。
Flutter生命周期可以分为3个阶段:实例化组件并添加到树, 即Navigator.push;状态变化,即打开新的widget或者依赖的上级widget发生变化;从树中移除, 即Navigator.pop。
state的 build方法 (当调用 setState 方法,会重新调用 build 进行渲染)state的 deactivate 方法(当state被暂时从视图移除的时候会调用,页面 push 走、 pop 回来的时候都会调用。
生命周期是一个从创建到销毁的过程,Flutter生命周期分为两部分: Widget的生命周期 APP的生命周期 StatelessWidget 对于StatelessWidget来说,生命周期只有build过程。
Flutter组件Container详解
Container的组成如下:- width 和 height :宽和高。- color :背景色,值为一个 Color 对象,不能与 decoration 属性同时设置。- margin :外边距,值为一个 EdgeInsets 对象。
Container 是一个结合了尺寸,形状,背景颜色,间距,留白,装饰等功能于一身的组件。
解决方法一:listview 外面添加一个container,并且给定一个指定的高度。
flutter布局需要先了解flutter所有布局的widget,首先flutter布局分为Container、RenderObjectWidget和ParentDataWidget。而RenderObject中经常使用的有SingleChildRenderObjectWidget(单节点)和MultiChildRenderObjectWidget(多节点)。
为此,Flutter中提出一个Sliver(中文为“薄片”的意思)概念,Sliver 可以包含一个或多个子组件。
Flutter Widget采用现代响应式框架构建,这是从 React 中获得的灵感,中心思想是用widget构建你的UI。 Widget描述了他们的视图在给定其当前配置和状态时应该看起来像什么。
Flutter基础篇——常用Widget
对于初学flutter的朋友来说,要知道,flutter的UI万物皆Widget。 flutter所写的页面的结构可以被看成套娃,一层套一层,一层套一层,一层套一层。。
Flutter中Widget,State和BuildContext的概念是每个Flutter开发人员需要完全理解的最重要概念之一。这里先讲解一下Widget以及Widget。三者之间的关系会在最后一篇总结一下。
flutter布局需要先了解flutter所有布局的widget,首先flutter布局分为Container、RenderObjectWidget和ParentDataWidget。而RenderObject中经常使用的有SingleChildRenderObjectWidget(单节点)和MultiChildRenderObjectWidget(多节点)。
Flutter中有两个常用的状态Widget分为StatefulWidget和StatelessWidget,分别为动态视图和静态视图,视图的更新需要调用StatefulWidget的setState方法,这会遍历调用子Widget的build方法。
在 StatefulWidget 中,值保存在_State,如果没有标记key。则当更新界面时,会重新调用 Widget build(BuildContext context) 方法。此时,widget 赋值会从头开始从element中拿取数据,放入widget。
详解flutter中本地资源图片的使用
flutter项目中分别创建assets、images文件夹,在images文件夹下创建 0x 和 0x文件夹,用来分别存放2倍图3倍图。
也可以根据自己切图展示图片比较方便。在图片加载过程中,给用户展示一张默认的图片,能提高用户体验。 使用FadeInImage组件来达到这个功能。FadeInImage能处理内存中,App资源或者网络上的图片。
所以在flutter项目中,我们需要构建对应的倍数像素文件夹 之后再pubspec.yaml中,配置assets文件后就可以使用了(如使用assets/images/jay.png,会自动适配该像素下最接近的jay图片)。
flutter线性布局详解的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于flutter 线程模型、flutter线性布局详解的信息别忘了在本站进行查找喔。