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flutter左右列错落布局,flutter scrollable
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Flutter基础篇——常用Widget
对于初学flutter的朋友来说,要知道,flutter的UI万物皆Widget。 flutter所写的页面的结构可以被看成套娃,一层套一层,一层套一层,一层套一层。。
Flutter中Widget,State和BuildContext的概念是每个Flutter开发人员需要完全理解的最重要概念之一。这里先讲解一下Widget以及Widget。三者之间的关系会在最后一篇总结一下。
flutter布局需要先了解flutter所有布局的widget,首先flutter布局分为Container、RenderObjectWidget和ParentDataWidget。而RenderObject中经常使用的有SingleChildRenderObjectWidget(单节点)和MultiChildRenderObjectWidget(多节点)。
所有Flutter需要有跨结点(只能是祖先后代节点,不能跨兄弟节点)高效传递数据的方案。
状态可变的 widget 。通过其类的定义能够看到 StatefulWidget 配置 StatefulElement 。State 是 StatefulWidget 的内部逻辑与状态,由 StatefulWidget 的 createState 创建。
Flutter性能优化
直接在 build 里调用肯定可以,虽然 build 会被比较频繁执行,但是 of(context) 操作其实就是在一个 map 里通过 key - value 获取泛型对象,所以对性能不会有太大的影响。
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题。
逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多。
为帮助大家学习Flutter这个全新的跨平台技术、掌握其背后的框架原理和底层设计思想,建立起属于自己的知识体系,这里特意联合谷歌技术团队共同整理了一份Flutter全家桶学习资料。
Flutter面试:渲染原理
1、渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多。
2、支持垮平台:flutter基于图像回执引擎进行渲染,在不同平台下绘制效果绝对是一致的,能做到真正的跨平台,一处写,处处运行。性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件,flutter直接基于native进行绘制。
3、widget)构建你的UI。组件描述了在给定其当前配置和状态时他们显示的样子。当组件状态改变,组件会重构它的描述(description),Flutter会对比之前的描述, 以确定底层渲染树从当前状态转换到下一个状态所需要的最小更改。
4、可以继承 LocalFileComparator 并复写的 compare 和 update 方法得到你想要的对比器,并通过 flutter_test_config.dart 指定对比器。了解Flutter Golden File Test的原理,可以帮组我们更好的去思考什么时候需要使用它。
5、如Flutter SDK中正是通过InheritedWidget来共享应用主题(Theme)和Locale (当前语言环境)信息的。 InheritedWidget和React中的context功能类似,和逐级传递数据相比,它们能实现组件跨级传递数据。
Flutter踩坑之旅
这是库的地址 PhilipsHue/flutter_reactive_ble: Flutter library that handles BLE operations for multiple devices. (github.com)安卓主要的坑就是,在使用蓝牙功能的时候,需要获取定位权限,这个需要动态获取。
本文并非使用教程,而是我自己在使用image_picker过程中导致项目编译不成功遇到的报错。由于我自己心比较大,想要项目一次性兼容iOS、Android、web。
最近在做个flutter蓝牙功能,用的flutter_blue,在iOS上没有任何问题,照着例子写完,正常运行蓝牙功能,但是在安卓上发现各种坑,用这个插件首先是有些设备拿不到设备名称,还有就是读写特征和ios上拿到的也不一样。
由于只有flutter的命令执行的时候无响应,所以起初认为是程序包有问题。于是通过再次解压程序压缩包和配置环境变量之后,问题仍然存在。
年一直学习到使用Flutter写项目,从0.0开始到现在5版本的发布,终于开始慢慢的爬出坑位了,但是因为部分控件感觉还是不如原生控件好用,因而Flutter提供了PlatformView部件。
六、单子布局、多子布局
1、单子布局组件的含义是其只有一个子组件 比较常用的单子布局组件有: Align 、 Center 、 Padding 、 Container 。
2、第一种 布局掌握三原则,先占空角最重要,挂角守角是次序,拆边分投要先走。布局关键占要点,切莫贪吃走小棋,急所大场抢先占,立二拆三三拆四。高低配合是棋理,开局棋下三四路,五路太飘二路扁,分投定要位置好。
3、出于防守和进攻的需要,布局阶段一定要注意子力的协调性。左右两翼战斗力的配备要大体上均等。切忌出现一边子力拥塞,另一边空虚的弱点,以致授人以隙。
4、初学者应该从认象棋子开始学起,了解好每个子的走法以及相关规则,包括了解一下相关杀法。对面笑、双车错、马后炮、重炮等等。
5、先手一方走成中炮六路炮。多数用于对屏风马、反宫马,属于稳健缓攻型布局。 五八炮 象棋术语。一种开局着法。指先手一方炮二平五,再炮八进四。多数用于对屏风马。 五九炮 象棋术语。一种开局着法。先手一方走成中炮九路炮。
6、合适的餐厅布置1 餐厅的位置在住宅中心位置易招财 餐厅最宜设在客厅和厨房之间,住宅的中心位置,这样的布局可增进亲子间关系的合谐,也能招财。
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