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go语言通道转换为切片,go语言切片初始化
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【golang】内存逃逸常见情况和避免方式
1、每个线程应该有自己的内存块,这样避免同时访问共享区的时候加锁,提升语言的并发性,线程之间通信使用消息队列的形式,一定不要使用共享内存的方式。提供全局性的分配链,如果线程内存不够用了,可向分配链申请内存。
2、在做域名爆破中,遇到了把一个300G的子域名json文件进行去重,一开始是考虑使用字典进行去重,但是数据量大了,会造成内存泄露。看网上资料介绍了一种方案,就是使用布隆过滤器。
3、go语言将数据分散在了各个真正运行的P中,降低了锁竞争,提高了并发能力。不要习惯性地误认为New是一个关键字,这里的New是Pool的一个字段,也是一个闭包名称。
go切片扩容出新数组地址与旧数组地址是不是不一样
1、这种情况丝毫不影响原数组。2 切片字面量创建【新地址】 由于原数组还有容量可以扩容,所以执行 append() 操作以后,会在原数组上直接操作,所以这种情况下,扩容以后的数组还是指向原来的数组。
2、python的切片产生的是新的对象,对新对象的成员的操作不影响旧对象;go的切片产生的是旧对象一部分的引用,对其成员的操作会影响旧对象。究其原因,还是底层实现的不同。
3、Go 中数组的长度是不可改变的,而 Slice 解决的就是对不定长数组的需求。他们的区别主要有两点。
4、值一样但是地址是不一样的。解释:对于 array[i][j]这样一个二维数组,array[i]与&array[i][0]的值是一样的。但是array[i]本身就是一个地址,而array[i][0]是数组i+1行的元素,对其取地址的话,还要使用&符。
5、)数组是值类型,切片是引用类型,每个切片都引用了一个底层数组,切片本身不能存储任何数据,都是这底层数组存储数据,所以修改切片的时候修改的是底层数组中的数据。
go语言string之Buffer与Builder
操作字符串离不开字符串的拼接,但是Go中string是只读类型,大量字符串的拼接会造成性能问题。
线程安全:StringBuffer:线程安全,StringBuilder:线程不安全。因为StringBuffer的所有公开方法都是synchronized修饰的,StringBuilder并没有StringBuilder修饰。
区别1:线程安全 StringBuffer:线程安全,StringBuilder:线程不安全。因为StringBuffer的所有公开方法都是synchronized修饰的,而StringBuilder并没有StringBuilder修饰。
类型不同:StringBuffer是字符串变量,它的对象是可以扩充和修改的。StringBuilder是一个可变的字符序列。作用:StringBuffer可以存储和操作字符串,即包含多个字符的字符串数据。
它们的相同点是都用来封装字符串;都实现了CharSequence接口。它们之间的区别如下:可变与不可变 String类是一个不可变类,即创建String对象后,该对象中的字符串是不可改变的,直到这个对象被销毁。
这两个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面。
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