正文
HBase查找region分布情况,hbase三种查询方式
小程序:扫一扫查出行
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
Region详解
地狱(TheNether)地狱应该是你第二个前往的世界。使用Minecraft的原版地狱门即可传送至地狱。Nevermine为地狱加入的生物比较危险,如果装备不好的话进入地狱是很危险的。
天堂(TheHaven)(看起来很和谐很安全,但实际上这里很危险,满布多彩的生物以及浮空建筑)简介:天堂是一个效忠于上帝之子的区域。它是为数不多的可以不需要太好装备就能前往的世界,在主世界收集的资源就足够了。
市政中心(City Center)这里是夜之城最安全的地方,没有危险的帮派。顾名思义,市政中心自然是城市里的执政中心,企业名流聚集的地方。
第5个区域是沃森区域,陌生区域是一个亚洲混合文化区域,因为本身是倒下前企业巨头,所以这里会居住的许多移民,这有各种各样特色集市,这里有非常多有名风格装饰,并且市场内隐藏在狭小的小巷之中,等待着你去挖掘。
然后发售重置作品回到前作的地区(隔n代)。比如第六世代的《X·Y》发生在卡洛斯地区,同世代的《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》作为《红/蓝宝石》的重置作品,发生在丰缘地区。
Hbase分区
1、partition 顾名思义就是分区式,这种分区有点类似于 mapreduce 中的 partitioner,将区域用长整数作为分区号,每个 Region 管理着相应的区域数据,在 RowKey 生成时,将 id 取模后,然后拼上 id 整体作为 RowKey 。
2、具体步骤如下:需要知道要查询的表名和分区的起始行键或结束行键。可以使用scan命令来扫描hbase:meta表,这个表存储了所有分区的元数据信息。可以使用PrefixFilter或RowFilter来过滤出要查询的分区的记录。
3、hbase.hregion.max.filesize 设定的region大小,超过了就会split,就会增加一个region,对预分区没什么影响。
4、rowkey的设计主要为了方便后期的查询(条件查询语句),如果设计的合理,查询速率可以大大提升 分区的设计,主要考量的是入库HBase的速率。如果设计的不合理,会导致局部入库数据过热,严重的有可能出现入库失败的情况。
5、hbase swap分区使用率根据相应信息分析系统状况的需要。在系统维护的过程中,随时可能有需要查看CPU使用率,并根据相应信息分析系统状况的需要。在 CentOS 中,可以通过 top 命令来查看 CPU 使用状况。
6、默认情况下,在创建HBase表的时候会自动创建一个region分区,当导入数据的时候,所有的HBase客户端都向这一个region写数据,直到这个region足够大了才进行切分。
如何在HBase中进行范围查询
自己的想法是先通过HTable.getstartkey()得到每个region的起始rowkey,然后从前往后逐条搜索,符合条件的就加入到结果中去。但是实现时发现HTable.getstartkey()没有正确返回起始rowkey。使用的是伪分布模式下的HBase。
不要用filter很慢的,直接scan,设一下start和end就行了。它支持通配的。
其中第一个参数F5为查找值,即使用该公式的单元格内的数据是根据F5单元格内的数据查找出来的,例如你把姓名放在F列,其中F5是一个叫张三的人,G列是身份证号。
如何hbase如何预先划分region-HBase-about云开发
默认,HBase 在创建表的时候,会自动为表分配一个 Region,正处于混沌时期,start-end key 无边界,所有 RowKey 都往这个 Region里分配。
默认情况下,在创建HBase表的时候会自动创建一个region分区,当导入数据的时候,所有的HBase客户端都向这一个region写数据,直到这个region足够大了才进行切分。
必须在设计上保证RowKey的唯一性。由于在HBase中数据存储是Key-Value形式,若向HBase中同一张表插入相同RowKey的数据,则原先存在的数据会被新的数据覆盖。设计的RowKey应均匀的分布在各个HBase节点上,避免数据热点现象。
关于HBase查找region分布情况和hbase三种查询方式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。