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flutter手势分发,flutter技巧
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Flutter开发-屏蔽Widget的多点触控行为
1、Flutter 中可以使用 Listener widget 来监听原始触摸事件,它也是一个功能性 widget。Listener 的常见属性 用法如下:加载更多需要对 ListView 进行监听,所以需要进行监听器的设置,在 State 中进行监听器的初始化。
2、解析json可以放到子线程线程中,开Isolate去解析,这样,当返回数据特别大的时候也不会阻塞界面。
3、Flutter Widget树中子Widget可以通过发送通知(Notification)与父(包括祖先)Widget通信。
4、flutter中基础的widget,可以为子节点设置内间距。当padding没有child的时候,它会产生一个宽为left+right,高为top+bottom的区域,当padding的child不为空的时候会将约束传递给child。一般在使用间距的地方使用。
Flutter(六)Android与Flutter混合开发(Hybird)
HybridApp主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发。HybridApp兼具了NativeApp良好用户体验的优势,也兼具了WebApp使用HTML5跨平台开发低成本的优势。
Hybrid是半Native半Web开发模式,充分利用H5的跨平台、快速迭代能力以及Native的流畅性、系统API调用能力,具有可复用性高、开发成本低、跨平台开发的特点。
自绘一直以来都是游戏界面的势力范围,事实上除开Flutter,其它的框架都是偏游戏开发的。所以Flutter的横空出世,吸引了很大的关注,毕竟这是真正跨平台的唯一可行方案。
混合开发(HybridApp开发),是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。
Flutter视频播放器,简洁!
1、自此一个漂亮的Flutter视频播放器就已经结束了。
2、两种播放器都是通过外接纹理方案 (Texture),将播放器视频画面渲染接入 flutter 中,性能上优于 PlatformView 的接入方法。
3、透明视频动画是目前比较流行的实现动画的一种, 大厂也相继开源自己的框架,最终我们选中 腾讯vap ,它支持了Android、IOS、Web,为我们封装flutter_vap提供了天然的便利,并且它提供了将帧图片生成带alpha通道视频的工具,这简直太赞了。
4、我觉得有意思,很cool的来源项目还是挺多的,比如FartHero,Tiimo,Zones,Hello以及Camerons World等,我感觉都是有趣且炫酷的开源项目。 FartHero 这个 APP 用来评估你的屁。
5、下面的演示视频显示了如何在Flutter中创建带有垂直旋转木马的堆叠卡。 它显示了在您的flutter应用程序中如何使用stacked_card_carousel软件包来使用堆叠式卡轮播。
flutter跳转原生页面后的穿透问题
1、使用GestureTap 包装组件的时候,子组件使用Expand,点击Expand上有时候不会触发点击事件,这时候在用Container 包装一下,color 设置为 Colors.transparent ,子组件的事件就可以穿透了到父组件了。
2、最后当传入的StackFit.passthrough(穿透状态)时,Stack会将自己父级组件的尺寸约束直接传递给子组件,即保留原有的200x200 ~ 500x500的约束。
3、,页面跳转 原生处理:flutter在iOS中的使用,主要是以FlutterViewController为载体,并在其内部采用FlutterEngine对视图进行渲染。
4、所有Flutter需要有跨结点(只能是祖先后代节点,不能跨兄弟节点)高效传递数据的方案。
5、两个普通页面之间的跳转用(),url可携带参数。普通页面跳tabbar配置过的页面需要(),url不能传值。()万金油跳转,可以跳转任何页面(克服了普通页面跳tabbar配置的页面url不能传值的问题。
Flutter真香,我用它写了个桌面版JSON解析工具
1、Flutter支持稳定的桌面设备开发已经一段时间了,不得不说,Flutter多平台支持的特性真的很香。
2、由于 Flutter 不支持运行时反射,JSON 解析完全是手动的。 所谓手动解析,是指使用 dart:convert 库中内置的 JSON 解码器,将 JSON 字符串解析成自定义对象的过程。
3、在说flutter国际化前,不得不提到,在uni-app中支持的Vue-i18n,两者有相似之处,也有差异的地方。
Flutter之阻断手势冒泡
目前该 issue 处于 open 的状态,暂时的解决办法是,在所有使用到 queryParameter 的地方用 try..catch 捕捉可能抛出的异常。
在flutter跳转到原生页面之前,在flutter中加上一个蒙层,用来隔绝手势往flutter下面的view传递。原生页面返回flutter时再移除这个蒙层。
Flutter项目中遇到在安卓端,输入框不能长按粘贴,其它像iOS端、浏览器功能都是正常的。查询各种资料,部分说是官方为了避免手势冲突禁用了长按粘贴功能。
在移动端,各个平台或 UI 系统的原始指针事件模型基本都是一致,即:一次完整的事件分为三个阶段:手指按下、手指移动、和手指抬起,而更高级别的手势(如点击、双击、拖动等)都是基于这些原始事件的。
好在官方有个工具**json_serializable**可以自动生成这块转换代码,也解决了flutter界json转模型的空缺。当然,业界也有专门解析json的网站,可以自动生成dart代码,使用者在生成后复制进项目中即可,也是非常方便的。
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